行業(yè)精英齊聚一堂,中國動畫產業(yè)主題活動重磅來襲
日期:2020-09-27 19:56?
來源:中國民生新聞網?
作者:素素?
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中國民生新聞網9月27日訊 以“夢圓小康·光影同行”為主題的2020青島影視博覽會在青島西海岸新區(qū)盛大開幕,共設置5G高新視頻、影視主題、市場交易、成果發(fā)布4個單元15項主題活動。作為市場交易板塊的活動之一,中國動畫產業(yè)主題活動同日開啟,活動集合動畫行業(yè)精英企業(yè),互相交流制作經驗,發(fā)揮各自所長,鏈接動畫產業(yè)上下游,為動畫企業(yè)提供了一個動畫資源集中、產品交易、IP營銷、IP運營的平臺。
主題活動中,中國頭部動畫產業(yè)從業(yè)者,共同探討了中國動畫產業(yè)如何面對新生代觀眾、國際競爭、動畫工業(yè)化、IP運營等動畫產業(yè)核心問題。圍繞動畫電影制作,貓眼娛樂動畫工作室總經理孫凌宇表示,中國動畫電影尤其是國產電影的增長令人振奮,2015年動畫片《大圣歸來》打開了年輕觀眾對動畫電影的關注度,2019年動畫片哪吒又將中國動畫行業(yè)拉升至新的高度,也打下了良好的觀眾基礎,中國動畫電影的未來潛力十足。友夢影業(yè)總裁姜輝則從制片的角度剖析了制片管理的重要性,他表示,一部動畫電影需要對自己、對觀眾、對投資人負責,這樣才能形成一個良性的產業(yè)狀態(tài)。仙山映畫創(chuàng)始人周靖淇表示,電影創(chuàng)作無需刻意迎合某一個群體,否則會讓創(chuàng)作陷入“畫地為牢”的狀況,動畫作品先要讓自己喜歡,打動自己。原力動畫CEO趙銳則闡述了游戲IP改編動畫和游戲CG技術對動畫影視的啟示,以及原力在探索用游戲引擎制作動畫的可能性。核子章魚聯合創(chuàng)始人卓然分享了自己對于針對觀影人群的年輕化進行創(chuàng)作的看法,創(chuàng)作者不能居高臨下地對年輕人的喜好進行判定,創(chuàng)作一定從自己的真情實感出發(fā)。圍繞動畫劇集制作,若森數字副總裁楊磊、雷曦文化創(chuàng)始人王超煌、絢素文化CEO劉暢、澤靈文化創(chuàng)始人張霖對于動畫劇集的盈利模式、出海以及國際合作展開了熱烈的討論。
活動現場,青島西發(fā)智造數字科技有限公司總經理助理徐航還向與會嘉賓詳細介紹了影視虛擬化平臺及動捕虛拍棚技術。據了解,影視虛擬化平臺座落于青島西海岸新區(qū)東方影都產業(yè)園5號棚,融合了動作捕捉、面部捕捉、光學空間定位等技術,配備面部掃描陣列、大范圍激光掃描儀等高端的虛擬化制作設備,可完成專業(yè)影視虛擬化拍攝制作。
據悉,2019年,中國動畫產業(yè)的總產值已超過1900億,且上升空間巨大。此次中國動畫產業(yè)主題活動聚集中國頂尖的行業(yè)精英分享經驗、共享資源、共商動畫產業(yè)的未來之路,必將助力更多優(yōu)質的動畫作品創(chuàng)作。
據2020青島影視博覽會活動安排,中國動畫產業(yè)活動項目路演將于9月27日上午舉行,《山海經·御獸少年》《鋼鐵之心》《一只叫薛定諤的貓》《星際追蹤》多部動畫電影項目將現場亮相,現場還有動畫技術論壇、大咖動畫技術分享會等精彩內容。
(盛素素 何琳)